Minecraft с трассировкой лучей в виртуальной реальности
Блогер Pro Mello запустил MInecraft с модифицированной графикой в режиме виртуальной реальности и был поражён.
Метки: #Minecraft #VR технологии #графика
Блогер Pro Mello запустил MInecraft с модифицированной графикой в режиме виртуальной реальности и был поражён.
Метки: #Minecraft #VR технологии #графика
Художник-самоучка из Хорватии Иван Кобилшек работает в жанре гиперреализма. Его картины, особенно портреты известных людей - Энтони Хопкинса, Ричарда Фейнмана, Чарльза Буковски, - поражают своей фотографической точностью и притягивают взгляд.
Метки: #Гиперреалистичные картины #Фотографии #гиперреализм #графика #портреты #рисунок карандашом #самоучки #художники
Собрание моих сочинений за последние 4 года в карикатурном жанре. Последнее время мне стало по душе работать не только в реалистической манере, но и в карикатурном жанре. Возможно скоро появится на свет направление "академическая карикатура".
Метки: #Юмор #графика #житие #карикатуры #рисуноки
Пестрая подборка весьма креативных штрих кодов
Метки: #графика #креатив #штрих код
Художник Кристофер Ловелл считает, что ему страшно повезло родиться в 80-е. Игрушки, мультфильмы и кино того времени стали почвой, на которой растет и развивается его воображение до сих пор. Он любит обращаться к образам и фантазиям, заложенным в него еще в детстве и юности.
Метки: #графика #иллюстраторы #рисуноки #ужасы #фантастика #фэнтези #художники #черно-белое
Творчество испанской художницы с русскими корнями, мастерицы компьютерной графики Елены Дудиной (Elena Dudina),
Метки: #графика #искусство #фото
Секрет вирусного видео, на котором водитель Ferrari сбежал от полиции, проезжая под грузовиком на британской автотрассе, оказался фейком. Выглядящий реалистичным ролик оказался компьютерной графикой, которую создал графический дизайнер по имени Дионисис Сакас.
Метки: #Ferrari #Видео #Видеомонтаж #Погоня #Приколы #графика #преследование
Порой в фильме вот всё хорошо, но визуальная составляющая какой-то отдельной сцены ставит в тупик своей неправдоподобностью. Неказистая графика, излишняя кукольность, нарушение законов физики — всё это случается по трём причинам: лень создателей, некомпетентность привлечённых специалистов и маленький бюджет картины.
Метки: #Голливуд #Кино #графика #спецэффекты #спецэффекты #фильмы
Американец Джеймс Авати (James Avati) - художник и иллюстратор, который за свою долгую творческую карьеру нарисовал больше 1000 иллюстраций для обложек книг и еще при жизни был удостоен членства в Illustrator's Hall of Fame (зал славы иллюстраторов), что надо сказать было в первый и пока единственный раз, когда художник получал такую награду при жизни.
Метки: #графика #исскуство #художники
Фортунино Матания был одним из самых известных художников времен войны. Он родился в Неаполе в семье художника и сам стал художником. В 14 лет он сделал иллюстрации для одной из книг. Потом учился в Париже. Начало войны застало его в Великобритании. Он рисовал обложки для популярного журнала Sphere. С началом военных действий он стал рисовать войну и стал одним из самых известных художников.
Метки: #Первой Мировой #графика #истории
Итальянский дизайнер Алессандро Палья (Alessandro Paglia) разработал собственную технику рисования перьевыми ручками, карандашами и тонкими фломастерами на холодно-прессованной хлопковой бумаге. На каждый рисунок у него уходит от 50 до 250 часов. И понятно почему: все его творения проработаны настолько тщательно, что выглядят как черно-белые снимки, а не как набор чернильных штрихов.
Метки: #Гиперреалистичные картины #Как настоящие #гиперреализм #графика #реалистичные рисунки #рисуноки #художники #черно-белые рисунки
Инженерная графика - часть девятая.
Как и раньше стараюсь рисовать смешно, душевно, парадоксально... Бывает, что ещё и красиво)
Метки: #Юмор #графика #животные #карандаши #рисунок карандашом #рисуноки
Хорошо известный во всем мире бренд Nvidia рассказал о своей внутренней разработке уникальной нейросети, которая способна из элементарного эскиза создать фотореалистичный пейзаж.
В рамках конференции GTC 2019, проходящей в Калифорнии представители компании показали работу алгоритмов графического редактора GauGAN.
Все мы прекрасно знаем, что кино - всего лишь тщательно продуманная игра иллюзий. Фильмы и телешоу таких жанров, как фэнтези и научная фантастика, едва ли возможны без визуальных эффектов. Так и рождаются мифологические существа, монстры и футуристические сценарии. Большинство картин производится в студиях с использованием компьютерной графики, и в Instagram есть аккаунт "Movies.effects", посвященный сбору доказательств этого.
Метки: #Кино #графика #реальность #результаты #сериалы #спецэффекты #съёмки #фильмы