Разработчик игры-ужастика протестировал своё творение на родственниках
Один из разработчиков хоррор-игры Don’t Scream показал видео со своими родственниками, на которых её тестировал. Смысл игры — исследовать жуткий лес за 18 минут. Главная фишка — не издать ни единого звука при прохождении.
Игрок должен сидеть с включённым микрофоном. Закричал или издал громкий звук — начал заново.
Сперва разработчик опробовал игру на жене, а затем на маме.
А я вот не кричал, но все равно проиграл. Потому что очень громко пернул с подливой.
Подливой прям на кирпичи?
я такой тип игр (независимо от жанра) называю "в жопе у негра с фонариком"
Темно, как в жопе у кого? (с) Ржевский
Ну блин я сколько не играл (хот один хоть кооператив) я с каменным лицом как статуя в лучах заката))) ну и знакомые да как так то , у тя что нервный узел слямзили)
я не люблю корор игры, не люблю когда на тебя [мат] из-за угла выпрыгивает и орет - по тому что это не страшно само по себе ты просто дергаешь от неожиданности
но например какие нибудь игры где надо на призраков охотиться в кооперативе мне нравятся) но я там сразу ставлю яркость на максимум что бы по темнякам не бродить
Да! Или игры, где ты хотя бы рулишь ситуацией, а расплачиваешься только за свои ошибки.
мне нравится ghostwatchers
"ты не просто беспомощно прячешься от [мат], а ты оди или с тремя друзьями приезжаешь изгонять его! он конечно тебя пугате и может укокошить, но и у тебя есть всякие кресты, святая вода, святая соль и +~20 всяких инструментов что бы и защититься от него и в последствии изгнать нафиг)
призрак бежит на тебя такой бодрый что бы схватить, а ты бах ему в лицо колбу с пеплом визуви "покушай ка это дружок! я тебя сейчас ещё некрономиконом отлуплю!
Как говорится, быть во всеоружии!
ну это вон как Аутласт мне не понравился - ощущение что играешь за человека без рук, который может только убегать и прятаться