Почему игровые компании помешались на микротранзакциях
Бывший разработчик компании Blizzard Entertainment, принимавший участие в создании игры StarCraft II: Wings of Liberty, рассказал, почему в современных играх так много микротранзакций. На это у него ушло 35 секунд.
Скорее всего, автор видео имеет в виду лошадь "Небесный скакун". Маунт был одним из первых платных предметов, добавленных в игру World of Warcraft. Средство передвижение появилось в игре в 2010 году и спровоцировало небывалый ажиотаж среди игроков. Десятки тысяч человек желали купить лошадь, которая светилась и не имела функциональной ценности по сравнению с другими маунтами.
Метки: #StarCraft II #blizzard #world of warcraft #Видео #геймер #игра #микротранзакции
Всегда все проблемы из за долпаепов....Будь они на мопеде или с мамкиной картой в wow или где-то еще...
Дело не столько в деньгах, сколько в жадности владельцев разработчиков. Прошли те времена, когда игрушки создавались для того, чтобы создать хорошую игру, а не для того, чтобы поднять бабла.
Херасе, микро. Я этот самый старкрафт за 15 баксов покупал.
Все проблемы человечества из-за огромной кучи д.о.л.б.о.е.б.о.в
Миллиардов восьми д.о.л.б.о.е.б.о.в, на данный момент...
Ну это как мировые автоконцерны давно уже поеяли, что больше заработают на продаже не автомобилей, а запчастей к ним.
Так и разработчики игр - уже давно не на продаже игр зарабатывают. А на продаже игровых предметов и валюты, "премиум"-аккаунтов и т.д.
голос просто кайф
И идеальный английский язык. Ему можно курсы английского озвучивать)
Помню в 2010г играл в корейский онлайн шутер и там был автомат аренда которого стоила 2рубля в сутки и вся школота бегала с этим автоматом. Мамка дала деньги на обеды, а он в игру вложил. Мужик всё правильно расписал.
Ну, то есть умные зарабатывают на дураках.
Так это всегда было в той или иной форме.
ну...было дело...)) правда прагматизм победил, лошадь не купила
Люди покупают не виртуальные вещи, а вполне реальное чувство удовлетворения от покупки.
Только их потом не прёт с похмелья, как людей, которые купленную бутылку алкоголя не просто пощупали, но и вкусно, с удовлетворением выпили.
К ним претензий нет, всё же а реале, да?))
/сарказм/)
Потому что виртуальную покупку нельзя выпить.
Так и одежду же покупают так же.. можно же десяток собак мочкануть, сшить их же сухожилиями из их же шкур себе тулупчик и в нём лет надцать греться. Но нет! Покупают одежду!
Суммы небольшие, вот и кажутся несерьезной покупкой. в итоге покупаешь, покупаешь.. а итог такой, что на игру улетает столько, сколько никогда бы не потратил на неё разово. Это как с ценниками в магазах типо 99.90. Не 100 же ))
"небольшие суммы"... помню эти платьишки в black desert online... по 5к стоили ещё лет 10 назад
есть конечно дорогие предметы, но много же дешевых, даже в районах 150р. Плюс учитываем, что теже 15 баксов для америкоса и для нас - разные суммы.
За 15 пиндос удавится. ))
99 из 100 удавятся, а вот 1 из 100 купит, и вот этот 1% делает всю кассу
Там один костюм стоил дороже, чем вся моя настоящая одежда.
Истина, хоть и печальная.
Тратить РЕАЛЬНЫЕ деньги на ВИРТУАЛЬНУЮ лошадь???
Охринеть. И что, реально покупают?
Да это йопнуться можно, просто картинка...
А, за был сказать , там еще есть градации поношенности:
Только с завода
После полевых испытаний
Закаленный в боях...
От этого тоже разная цена )))
Не знаю, я не геймер. Просто решил посмотреть цены и поделится с народом)
Да, причем тысячи людей. В WOW очень много всяких маунтов, питомцев и прочей хрени за отдельные деньги и фанаты это покупают. Но тут хоть цена невысокая. Есть же игры где цены за все эти скины превышают зарплату людей. И все равно некоторые это покупают.