Геймер шокирован размером древа навыков в игре
Стример впервые увидел древо пассивных навыков в диаблоиде Path of Exile 2. Глядя на это древо понимаешь, что играть по гайдам и билдам не так уж и плохо.
Внуки докачают персонажа
Древо пассивных навыков - гигантская паутина умений, которые дают пассивные бонусы персонажу за полученный уровень или выполнения специального задания.
Поиграл в первую часть пару месяцев и забросил, вернулся к ней через несколько лет и через неделю игры забанили за "запрещенный софт" (такового не ставил). И вроде бы и неплохая игра и не прочь попробовать и вторую часть, но обида на них никуда не делась.
Чтобы понять игру- на начальном уровне- требуется не менее полугода. Очень большой порог знаний для вхождения. Но она того стоит. Особенно на хардкоре. После смерит персонажа, что жил месяц я так отморозился, что просто не смог дальше играть.
Это в первой части, вторая казуальное Г, какой-то Ласт Эпох 2.0
Упразднены механики, но никто не отменял ХК. Это все ещё крайне сложная игра.
Я не говорю, что она легкая. Я говорю, что в первой порог вхождение был ГОРААААЗДО выше.
Лицо - скорее бы уже на работу, отвлекусь, отдохну
"шокирован размеров" - что за безграмотная нерусь ?
стандартные 29+ от админов.....
Ну там и в первой было изрядно, зато уникальность обеспечена .
В первую не играл, вторую взял вчера. Примерно такое же лицо было у меня. Насчёт уникальности вряд ли. Скоро китайцы отточат "правильные" билды и все будут с ними бегать. Люди сами думать не хотят. Ну и игра так сделана, что есть "мета" и всё остальное. Глянь в Диабло. Выбил нужные вещи - и всё, игра закончена, потому что ты бог и тебе неинтересно.
Ну я в первую поиграл, убил там какого-то Колоса и остановился , вроде на тот момент это предел был - по сути довольно нудная качалка-убивалка ... Но ветка тоже была внушительная.