Убил Иосифа, спас друзей, но случилась большая бабаха и я стал членом новой семьи Иосифа.
0
Источник
Прошел на днях Far Cry 5. Долго не скачивал и не хотел в нее играть. Думал, что снова будут вышки и однотипные аванпосты с глупыми заданиями, но от нечего делать решил все-таки посмотреть, что там наваяли новенького в пятой части.
А новенького очень много - наконец-то не стало тошнотных вышек, а карты с расположением ништяков можно купить в магазине. Оружия все так же мало, но основные направления остались и это радует. Я гонял с калашом с глушителем и коллиматором, снайперкой (не помню названия, но самая крутая в игре оказалась), ПК и граник. Вполне достаточно, чтоб красиво и качественно рубить эдемовцев. Еще очень обрадовало то, что не нужно гоняться за скотиной и крафтить для себя сбрую. Поохотиться можно, но лишь из-за бабла и по заданию нужно будет подстрелить немного зверей, все остальное время - охота сугубо дело лично каждого.
Рыбалка - это писец, конечно, совершенно не нужное внедрение, но от нечего делать, можно и порыбачить, хотя даже в самом стремном симуляторе она сделана лучше.
Появились друзья-помощники и в людском и в животном обличае. Я гонял с собакой, ибо отмечает издалека врагов и скотину. В случае необходимости, можно принять соответствующее зелье. Товарисчи по оружию не сильно расторопны и часто лезут под пули, в результате чего их приходится спасать рискую своей жизнь. Но, справедливости ради, и они могут вас спасти в случае вашей смерти.
Да, мотивчик, кстати, для отправки на тот свет сектантов, подкачал. Не впечатлила меня первая сцена настолько, чтобы прям крушить негодяев, но так как это ж шутер с кровью, кишками и... то крошить приходилось только лишь от того, что они стреляли по мне. Веских целей, в сравнении с предыдущими частями в Far Cry 5 нет, тем более, что в конце Иосиф оказался прав и у игрока есть выбор уйти с друзьями, оставив Иосифа, либо биться с ним и стать его новой семьей. Я выбрал второе, и не знаю чем бы закончился мой уход с друзьями, а переигрывать не было желания.
Вобщем, самый крутой и удобный транспорт в игре - вертолет - быстро доставит куда угодно, еще и пострелять с него можно. Собирать зажигалки и т.п. очень удобно.
Ну что же, выжигаешь напалмом три области, гасишь главарей и приходишь к Иосифу. Суть игры проста. Не считая побочек в виде сбора всякого рода ништяков для местных аборигенов, пройти игру можно за пару-тройку дней.
Советую поиграть, полазить по миру Far Cry, как всегда - есть простор для полета мысли. Графон огонь, на HD текстурах приятно любоваться природой, да и люди прорисованы до мелочей. Мне понравилась игра, можно было еще погонять по окрестностям, ибо у меня еще остались побочки, но эта однотипность меня уже утомила.
Всем удачи!
Игруха, конечно, получилась очень неоднозначная. Из основных минусов можно отметить один: сел в машинку - через каждые 5-7 секунд езды остановись, чтобы прикончить очередную пару сектантов и получить инфу об очередном схроне. Стало сложнее выносить скрытно аван-посты. Если в 3-4 ФарКрае были места, где можно зашхериться и вынести всех из снайперки с глушаком, то здесь этот фортель часто не прокатывает. Открытая местность, противники в зданиях и оттуда не выходят, начинаешь обходить аван-пост по кругу, чуть дальше отошёл - они снова спавнятся. Зато боевой вертолёт - вещь. :)
Сложнее с "моральной" стороной вопроса. Если в третьем - всё было понятно и выбор, что делать с друзьями, фактически ни на что не влиял, в четвёртом, в общем-то, тоже было понятно, что все сволочи, но немного поразмыслив понимаешь, что на этом сволочизме держится любая власть, так и здесь мало того, что тебя фактически принудительно выводят на нужную концовку, и если ты выбрал не ту, то по кнопке "Продолжить" тебе предлагают переиграть, пока не выйдешь на нужную, так ещё и главный антагонист оказывается прав, хоть и действует методами, которые можно посчитать "негодными" и избыточными. И опять открывается большое поле для раздумий и анализа. Правда результат этих раздумий не очень радует. Ибо встаёт вопрос: а может действительно с подавляющим большинством, больше озабоченным своими личными и семейными вопросами и не видящим леса за деревьями, иначе нельзя? Это в игре после ядерной бомбардировки все выжили. А что будет в реале? Выживут только те, кто предвидел и готовился.
по поводу стелса - вы не правы. я кучу аванпостов с бонусом незаметности освободил. Единственное, под конец уже по угару сперва всех с вертолета расстреливал - жег напалмом, так сказать, а потом пулемет наперевес и встречать подкрепление))))
Ну, каждый по своему стелс проходит. Я, например, не люблю чистый стелс. Предпочитаю работать вне пределов досягаемости врага, а не ползать на карачках по блок-посту. Поэтому мощная снайперка с глушаком и хорошим прицелом - любимый ствол. В третьем - все посты можно было зачистить не двигаясь с места. В четвёртом - кроме одного-двух. А здесь с большей частью приходится возиться, каждый раз придумывая новую тактику. Приходится много передвигаться и выманивать охрану взрывая бочки и другие игрушки. Но здесь ландшафт такой, что либо просто открытое пространство, либо при обходе поста волей-неволей отдаляешься на столько, что все спавнятся снова.
У меня тоже *иратка, просто обратите большее внимание на меню игры. У меня даже бабка, которую поставил в постоянные напарники ухлопала где то 700 вражин. Захватываете очередной аванпост. Помечаете врагов и натравливаете на них поочередно подельника. Если убьют, оживляете и снова в бой. Сами, как главнокомандующий, издалека следите за сражением. Игра прикольная. Ни чем не хуже предыдущих...)
Вы не путайте обычный пятый фаркрай с Новым Рассветом. Я тоже не сразу вкурил, что за микросхемы вы там из медведей вытряхиваете, и что за бабка :)
Это две разные игры, хоть и связаны сюжетно.
Игруха, конечно, получилась очень неоднозначная. Из основных минусов можно отметить один: сел в машинку - через каждые 5-7 секунд езды остановись, чтобы прикончить очередную пару сектантов и получить инфу об очередном схроне. Стало сложнее выносить скрытно аван-посты. Если в 3-4 ФарКрае были места, где можно зашхериться и вынести всех из снайперки с глушаком, то здесь этот фортель часто не прокатывает. Открытая местность, противники в зданиях и оттуда не выходят, начинаешь обходить аван-пост по кругу, чуть дальше отошёл - они снова спавнятся. Зато боевой вертолёт - вещь. :)
Сложнее с "моральной" стороной вопроса. Если в третьем - всё было понятно и выбор, что делать с друзьями, фактически ни на что не влиял, в четвёртом, в общем-то, тоже было понятно, что все сволочи, но немного поразмыслив понимаешь, что на этом сволочизме держится любая власть, так и здесь мало того, что тебя фактически принудительно выводят на нужную концовку, и если ты выбрал не ту, то по кнопке "Продолжить" тебе предлагают переиграть, пока не выйдешь на нужную, так ещё и главный антагонист оказывается прав, хоть и действует методами, которые можно посчитать "негодными" и избыточными. И опять открывается большое поле для раздумий и анализа. Правда результат этих раздумий не очень радует. Ибо встаёт вопрос: а может действительно с подавляющим большинством, больше озабоченным своими личными и семейными вопросами и не видящим леса за деревьями, иначе нельзя? Это в игре после ядерной бомбардировки все выжили. А что будет в реале? Выживут только те, кто предвидел и готовился.
по поводу стелса - вы не правы. я кучу аванпостов с бонусом незаметности освободил. Единственное, под конец уже по угару сперва всех с вертолета расстреливал - жег напалмом, так сказать, а потом пулемет наперевес и встречать подкрепление))))
Ну, каждый по своему стелс проходит. Я, например, не люблю чистый стелс. Предпочитаю работать вне пределов досягаемости врага, а не ползать на карачках по блок-посту. Поэтому мощная снайперка с глушаком и хорошим прицелом - любимый ствол. В третьем - все посты можно было зачистить не двигаясь с места. В четвёртом - кроме одного-двух. А здесь с большей частью приходится возиться, каждый раз придумывая новую тактику. Приходится много передвигаться и выманивать охрану взрывая бочки и другие игрушки. Но здесь ландшафт такой, что либо просто открытое пространство, либо при обходе поста волей-неволей отдаляешься на столько, что все спавнятся снова.
Рыбалка может и не интересна, зато легко дает компоненты необходимые для прокачки оружия, как и отстрел всякой живности...
На пиратке тоже такое есть.
У меня тоже *иратка, просто обратите большее внимание на меню игры. У меня даже бабка, которую поставил в постоянные напарники ухлопала где то 700 вражин. Захватываете очередной аванпост. Помечаете врагов и натравливаете на них поочередно подельника. Если убьют, оживляете и снова в бой. Сами, как главнокомандующий, издалека следите за сражением. Игра прикольная. Ни чем не хуже предыдущих...)
бабка отжигала и у меня))) а еще придурок с граником
Вы не путайте обычный пятый фаркрай с Новым Рассветом. Я тоже не сразу вкурил, что за микросхемы вы там из медведей вытряхиваете, и что за бабка :)
Это две разные игры, хоть и связаны сюжетно.
Да, вы праву. Даже не подумал, что речь идет не о последнем фар крае. А что там и как было просто в пятом я уж и забыл...)
Иосиф жив
Far Cry New Down - там концовка. Там узнаёшь судьбу главного героя, Иосифа, некоторых старых персонажей и всего сборища Эдема.
да уже думал в нее поиграть
Я её уже прошёл. Всё, что было недоговорено в пятом фар крае, тут раскрыто.