«Постсоветская» кухня на Unreal Engine 4 (5 фото)

Метки: #графика    #игры   

Пара разработчиков видеоигр (Дмитрий Масальцев и Александр Горячев) создала на движке Unreal Engine 4 сцену с типичной кухней «постсоветского образца», которая вызвала массу споров в рядах геймеров.
История товарищей в сфере разработки игр началась с создания мода Silent Hill: Alchemilla для Half-Life 2. Впоследствии разработчики стали трудиться над мобильными играми, но по-прежнему работают в жанре ужастиков.

Метки: #графика    #игры   

33 комментария
Сначала новые | Сначала лучшие | Сначала старые
Авторизуйтесь или войдите через
Показать ещё ответов (из 4)
Войти Зарегистрироваться