Когда мы видим что-то чересчур идеальное, это может даже в какой-то степени отвращать, - именно из-за "излишней правильности" картинки. Потому что это недостижимый идеал? Или потому что мы понимаем, как пришлось кому-то потрудиться для создания сего шедевра? Короче говоря, иногда в совершенстве есть что-то неестественное. Совершенство подозрительно. Совершенство пугает.
0
Источник
1. Сколько времени пришлось потратить на такой аккуратный монтаж?
0
Источник
2. Я никогда не смогу испечь настолько идеальные вафли
0
Источник
3. Идеальная радуга из диснеевских мультфильмов
0
Источник
4. Мечеть Насир оль-Мольк в Иране, построена в 1888 году
0
Источник
5. Вы не испугались бы подняться по этим парящим ступенькам?
0
Источник
6. Концертный зал во дворце имени Гейдара Алиева в Азербайджане
0
Источник
7. Студенты собрались на мероприятие и расположились точно там, где находятся тени
Как то раз в армии один придурок вылил половое ведро не в туалет, а на параллельно-перпендикулярный сугроб. Естественно появилась некрасивая грязная дыра. Старшина вывел всю группу на улицу и заставил "запломбировать" этот "карие" и другие "недочЁты" на сугробах по всей части. А вообще перфекционизм это психическое отклонение. Я это понял когда посмотрел фильм "В постели с врагом"
Да ладно, в Питере есть клуб Котолич, я там мастерю. Правда не d&d, а свою систему, но и по разным редакциям дынды там мастеров хватает. В других крупных городах тоже своих клубов хватает.
Клубы есть, у нас Сорбона еще жива, кажись... Но раньше в основном квартирники были с соответствующей атмосферой... Кто-то засыпал, его отправляли в сон и партия таскала это тело по всему миру, пока не проснется... Отыгрыши устраивали, иногда с выходом на улицу))))...
Насколько видно по фото, это В-52. Их выпущено 744шт, в строю 62шт, остальные или попилены, или на консервации... Так, что фото может и не быть монтажом.
Для тех, кто, как и я, не в курсе:
Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и Драконы) настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией Tactical Studies Rules, Inc. (TSR). С 1997 года издаётся компанией Wizards of the Coast (WotC).
Изначально Dungeons & Dragons представляла собой дополнение к настольному варгейму Chainmail . Основным отличием являлось введение в игру различных фантастических существ и волшебных предметов. Впоследствии под управлением игроков оказались не военные отряды, а отдельные персонажи, действие игр было перенесено в подземелья. Ведущий (Dungeon Master) является арбитром и рассказчиком. Игроки создают группу из нескольких персонажей, которая взаимодействует с окружающим миром, разрешает различные конфликты, участвует в сражениях и получает награды.
Присутствие различных фантастических существ позволяет сравнивать Dungeons & Dragons с творчеством Дж. Р. Р. Толкина, хотя Гайгэкс утверждал, что влияние романа Властелин колец было незначительным, а использование его элементов всего лишь маркетинговым ходом. Впоследствии на D&D оказало влияние творчество других писателей (например, Роберта Говарда, Эдгара Берроуза, Майкла Муркока, Роджера Желязны, Пола Андерсона).
Это вот прям совсем совсем в двух словах. Потому что описание игры займет целый пост.
А клиренс при чем на 12 фото?
Как то раз в армии один придурок вылил половое ведро не в туалет, а на параллельно-перпендикулярный сугроб. Естественно появилась некрасивая грязная дыра. Старшина вывел всю группу на улицу и заставил "запломбировать" этот "карие" и другие "недочЁты" на сугробах по всей части. А вообще перфекционизм это психическое отклонение. Я это понял когда посмотрел фильм "В постели с врагом"
- докто, у меня проблема... понимаете, левое яичко немного ниже правого.
- ну а в чём, собственно говоря, проблема?
- да не оккуратненько как то.
Да ладно, в Питере есть клуб Котолич, я там мастерю. Правда не d&d, а свою систему, но и по разным редакциям дынды там мастеров хватает. В других крупных городах тоже своих клубов хватает.
Клубы есть, у нас Сорбона еще жива, кажись... Но раньше в основном квартирники были с соответствующей атмосферой... Кто-то засыпал, его отправляли в сон и партия таскала это тело по всему миру, пока не проснется... Отыгрыши устраивали, иногда с выходом на улицу))))...
Это респект, достойный набор.... Приятно, что это времяпрепровождение не забыто.
Насколько видно по фото, это В-52. Их выпущено 744шт, в строю 62шт, остальные или попилены, или на консервации... Так, что фото может и не быть монтажом.
Это монтаж. Выше человек привел реальную фотку того кладбища.
Да, я это фото в журнале "Вокруг света" видел, но не нашёл, сколько В-52 попилили, сколько на консервации.
Ну! И найди теперь 7 рядов бомберов!
8 вытащи и никогда обратно не засунешь))
а как думаешь нафига они пробиркОваны?
шта??
на каждом проводе весит своя БИРКА!
при чем здесь бирка? она тебе поможет вставить деталь в отверстие с разницей размеров в пару микрон??
Для тех, кто, как и я, не в курсе:
Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и Драконы) настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией Tactical Studies Rules, Inc. (TSR). С 1997 года издаётся компанией Wizards of the Coast (WotC).
Изначально Dungeons & Dragons представляла собой дополнение к настольному варгейму Chainmail . Основным отличием являлось введение в игру различных фантастических существ и волшебных предметов. Впоследствии под управлением игроков оказались не военные отряды, а отдельные персонажи, действие игр было перенесено в подземелья. Ведущий (Dungeon Master) является арбитром и рассказчиком. Игроки создают группу из нескольких персонажей, которая взаимодействует с окружающим миром, разрешает различные конфликты, участвует в сражениях и получает награды.
Присутствие различных фантастических существ позволяет сравнивать Dungeons & Dragons с творчеством Дж. Р. Р. Толкина, хотя Гайгэкс утверждал, что влияние романа Властелин колец было незначительным, а использование его элементов всего лишь маркетинговым ходом. Впоследствии на D&D оказало влияние творчество других писателей (например, Роберта Говарда, Эдгара Берроуза, Майкла Муркока, Роджера Желязны, Пола Андерсона).
Это вот прям совсем совсем в двух словах. Потому что описание игры займет целый пост.
вот тебе и идея для поста ) я бы с радостью прочитал его
Полностью с Вами согласен. Я бы тоже, с удовольствием, почитал.
13. Снежок, настолько идеальный, что его жалко бросать - вот такие снежки и приносятся домой на балкон или в морозилку :)
Такие снежки, обычно, оставляли после себя синяки и сотрясения мозга!
Да вы батенька перфекционист-маньяк, сжечь!
первое фото не строго посредине, сжечь фото
Второе вообще жесть, маленький круг в центре смещён вниз и вправо. Лопнули глаза.
Платье свадебное интересное, но невесту за ним не видно,а если бы туда еще негритосочку то вообще...:)
:)
Монтаж и прокладка кабелей впечатлила!
Что так мало...только разошелся..и тут бац-конец! ЛАЙК.
На 1 фото долго смотрел. Класс
Гармонично...