Ян Хьюберт показал, как он создает мир из ничего с помощью визуальных эффектов
Посмотрите, как выглядят съемки современного веб-сериала Dynamo Dream. Разница между тем, как всё выглядит на съемочной площадке и на экране просто потрясающая. Ян Хьюберт — специалист по визуальным эффектам, работает на картиной уже несколько лет.
Dynamo Dream — научно-фантастический веб-сериал, в котором почти всё, не считая людей в кадре, будет графикой. Около часа сериала уже почти готовы, однако Хьюберт решил сделать первый эпизод особенно «тяжёлым» на эффекты, и поэтому он занимает чуть больше времени.
Для создания проекта Хьюберт использовать движок EEVEE для рендеринга всех эффектов через инструмент Blender.
Сам сериал Хьюберт называет перезапуском оригинального веб-шоу Dynamo или же параллельной историей — его он запустил вместе со своим другом Скоттом Хэмпсоном в 2012 году и закончил в 2018-м.
Для создания проекта Хьюберт использовать движок EEVEE для рендеринга всех эффектов через инструмент Blender.
Сам сериал Хьюберт называет перезапуском оригинального веб-шоу Dynamo или же параллельной историей — его он запустил вместе со своим другом Скоттом Хэмпсоном в 2012 году и закончил в 2018-м.
Метки: #Dynamo Dream #VFX #Видео #Кино #спецэффекты #фильмы #хромакей
Круть!..
типа крут тот, кто пользуется программой, а программиста никто и не вспомнил..
Наверно по этому в самом начале он обратился и поблагодарил программиста который начал эту программу, и ещё упомянул программиста который делал плагин, которым часто пользуется.
Вообще важен и художник, и тот кто делает инструмент для художника, т.к. друг без друга они ничего не стоят.
Какбы ладно, графика норм,подумаешь.
Но EVEE! Вот тут я офигел.
Кто не знает это риалиайм гпу рендер. Тоесть по сути это все игровая играфика, в реальном времени. Да пререндер конечно есть, но минимального времени и одним обычным компом.
далеко не в реальном... с хорошим сэмплированием на кадр несколько кинут точно уйдёт
да там такая команда работает. из бюджета в 100 лямов 10 лямов уходит на реальные вещи и 90 на команду спецов по графике. ну и програмные возможности вышли на новый уровень конечно.
Ну это профи. Я же в этом лузер полный. По уроку пытался сделать чтобы человечек ходил. Там надо скелет собрать. Суставы разместить, к болвану их привязать. Посмотреть чтобы зоны нужные были. Чтобы жопу не морщило и еще кучу вопросов. Там же в роликах уже готовые модели. С ними проще, тем более спецу. Но подготовка ко всему этому тот еще геморой.
ну в одном ролике он человека сделал, в другом использовал не подготовленный скан, а это просто ужас, но всё работает) А риггинг и анимация персонажа - не то, с чего нужно начинать)
Класс. Что за комп это все просчитывает - мне бы такой.
Самый обыкновенный комп. Видеокарта хорошая не помешает и все.
Это особенность софта который он использует.
и памяти гигов 32 МИНИМУМ