Как погибла World of Warcraft
Метки: #Blizzard Entertainment #blizzard #world of warcraft #wow #Видео #Ворлд оф варкрафт #близард #игры
Компания Близард уже давно не торт — современная версия «Метелицы» куда чаще умудряется топтать свое прошлое вместо того, чтобы радовать геймеров продолжениями любимых игровых серий. После объединения с Активижн компания Близзард повесила на каждую стену по портрету топ-менеджера Бобби Котика и теперь уверенно шагает по пути больших и очень бездушных издательств типа Электроник Артс.
Мне реально не нравится то, что происходит с Ворлд оф Варкрафт, лучшие времена которой остались в прошлом десятилетии. Когда-то она была иконой жанра эм-эм-о арпиджи, настоящим флагманом и культовым приключением на тысячи часов, которому «Южный парк» мог посвятить полноценную серию шоу. Сейчас же в широких кругах ВоВ вызывает по большей части недоумение и даже насмешки. Кое-какие фанаты у нее остались, но это не идет ни в какое сравнение с былыми триумфами.
Близард пропустила момент, когда серию пора было отправить на покой. Так что сегодня я расскажу о том, как погибла «Вовка».
Метки: #Blizzard Entertainment #blizzard #world of warcraft #wow #Видео #Ворлд оф варкрафт #близард #игры
Жаль, но сейчас такое с очень многими игроделами и киноделами.
Выпустят фильм/игру, проект хайпанёт не по-детски, разрабы охереют от прибыли и запланируют выпустить целую франшизу, поставив проект на серийный поток и с каждым новым поколением проекта всё становится только хуже и хуже. Теряется первоначальная атмосфера и шарм...
Говоря о играх, то это Diablo (Diablo 3 оказалась откровенным говнищем, и ещё большой вопрос, сможет лишь Diablo 4 вытащить Blizzard из задницы в которую они себя сами же загнали), Assasins Creed (было выпущено огромное количество частей и DLC, из запоминающихся будет 2-3 штуки), Call of Duty (мне в душу запали самые первые части, остальное всё бесконечный шлак со сменными декорациями), Far Cry (первые три части были культовыми, затем пошло откровенное проходное дерьмо серийного производства). Назвал навскидку игры, которые разработчики похерили серийным производством ради извлечения максимума прибыли. Наверняка список таких игр будет намного шире.
И.М.Х.О
"После объединения с Активижн компания Близзард повесила на каждую стену по портрету топ-менеджера Бобби Котика и теперь уверенно шагает по пути больших и очень бездушных издательств типа Электроник Артс." - И больше ничего говорить не нужно, всё в этой фразе.
Да метелке ваще уже все давно до фонаря, бабки им несут стабильно, так что свою линию будут гнуть и бальше, щас еще Диблу 4-ю запилят, еще бабла срубят.
Не забывай, что в сентябре ещё и Diablo 2 (remastered) выпустят.
P.s признаюсь, грешен буду, в прошлом году приобрёл Star Craft: Remastered. Тот самый старый-добрый первый стар крафт, но с красивыми текстурками - чисто ради ностальгии...
Там реально есть за что платить 900 рублей или что-то около того. StarCraft: Remastered дарит мне те же ощущения, что оригинал в 2000 году, но это была последняя игра которую я купил от Метелицы из-за их политики и особенно из стратегии техподдержки.
На этапе релиза были проблемы с теми же текстурами, а техподдержка делала вид, что проблемы нет. Врали в глаза и не краснели. И только со временем они признали проблему с "прожорливыми спрайтами". После этого замечал еще несколько примеров отрицания существующих проблем.
у меня тоже есть ремастерет старкрафта, и Диабло 2 я тоже возьму, открою водочку, поставлю капусточку квашенную, огурчики, колбаски да сальца нарежу и залипну на все выходные)