Как потратить два года на небольшой проект и всё таки сделать релиз(8 фото)

Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры. История о двух годах неудач начинающей индии команды, сквозь которые всё таки удалось зарелизить проект и выпустить в свет игру.

Метки: #x-core #игры #истории #своими руками #стратегии

Войти Зарегистрироваться