Печально известную пещеру воссоздали в VR-игре
Долгое время пещера Натти-Патти была излюбленным местом отдыха спелеотуристов. Однако теперь она запечатана навсегда. Дело в том, что в 2009 году пещера стала могилой для 26-летнего парня. Недавно пещеру воссоздали в формате VR-игры.
В 2009 году произошла трагедия в Натти-Патти — чрезвычайно тесной пещере, которая была популярна среди любителей залезть туда, куда залезать не стоит.
Тогда 26-летний Джон Джонс пытался добраться до участка под названием Birth Canal («Родовой канал») с крайне узким проходом, но свернул не туда и застрял. Развернуться было невозможно: пространство слишком тесное, чтобы сделать даже минимальный манёвр.
Он оказался зажат в отверстии шириной около 25–30 см, вниз головой, придавленный собственным весом и скалой.
В таком положении Джон провёл 27 часов, но спасти его так и не удалось. Парень скончался от удушения, давления крови и банальной невозможности освободиться.
Теперь по этому случаю была создана максимально реалистичная VR-игра под названием Cave Crave, чтобы вы тоже испытали на себе все прелести этого замечательного вида отдыха.
Метки: #Видео #Джон Джонс #Натти-Патти #США #в мире #застрял #пещера
Аж дурно становится
Во-первых это похоже на толстую кишку.
А во-вторых мне только от вида этой реальности стало плоховато.
...одни на Эверест со сломанными ногами лезут, другие в .опу к Дьяволу...
пусть лезут если дебилы
нормальным людям жить и дышать свободней будет...
Интересно, а как он смог сообщить, что застрял? Когда его спохватились?
был с напарником
и напарник не смог вытащить?
Говорят, что не смог.
Мне хватило прочитать как Том Сойер по пещере лазил ...
Уже десятки раз натыкаюсь на описание этого случая и каждый раз не по себе когда представляю эту ситуацию,аж до дрожи.Есть VR очки,но эту игру я точно играть не буду.
Не повернул не туда и застрял, а полез вниз головой, думая что там будет ''карман'' в котором можно будет перегруппироваться и ползти в обратном направлении - а там оказался ''колодец'' в котором он застрял вниз головой. Пытались его тросом вытащить, но пока монались - он погиб. Смотрел одно время документалки про кейверов и кейв-дайверов, стрёмная тема. Одни застрянут в пещере, другие подтянуться спасать - костры разожгут, снег таять начинает - пещеру подтапливает. Жесть крч.
Нахрен туда лазить...
Так его вытащили или там и оставили?
Оставили. Потому и запечатали пещеру. Теперь это могила.
Смотрел фильм, а потом документалку, где показывали реальные кадры и как спасатели протискивались туда, это очень жестко, просто смотря на это по телевизору стало не хорошо, а находясь там, страшно предоставить.
На ютубе есть канал Владимир Чайкин. У него там много рассказов про таких застрянцев.
..если закрывать пещеры потому, что там погиб спелеолог или кто то - так мало пещер останется... это все крайне рисковые исследования
даже в игровом формате это страшно. Какая страшная, долгая и мучительная смерть
никогда не понимал тех кто туда лезет..
я тоже. у меня вообще клаустрофобия даже в лифте, а тут просто ужас. И самое страшное, что он как спелеолог понимал, что его не вытащат и ничего даже не мог сделать чтобы, хотя бы, избавится от мук
Лазил один раз в Сьянах , на всю жизнь хватит...
Ну я там был давно , походу Громов еще был прежним... Щучку пролезал гребя одной рукой...
Да я тоже давно. :)
Давно там не был
Надо детей свозить полазить.
Хотя бы по первой до ОПВ и Аристарха дойти
Там от Аристарха уже мало что осталось
Никто не мододеет
Кому смерть, а кому-то игра. Даже на смерти бизнес делают.
Внезапно куча игр есть по мотивам войны и смерти. Тут конечно другое, тут понимать надо
Книги, фильмы, театральные постановки, картины и прочее по событиям мировых войн, кадастров, стихийных бедствий и т.д., что приносят их создателям миллионы и миллиарды это другое и понимать нужно?